Analiza korisničkog iskustva · istraživanje · testiranje · dizajn

Što dobijete kad spojite krajobraznu arhitekticu i UX dizajnericu?

UX, korisničko iskustvo (eng. user experience), temelj je svakog dobrog dizajna. Određuje kako se osoba osjeća dok koristi proizvod, sustav ili uslugu i hoće li ih nastaviti koristiti.

Digitalna i prostorna rješenja vrijede onoliko koliko ih ljudi koriste. Dizajniram ih tako da ih korisnici lako pronađu, zavole i da im se rado vraćaju.

Jana Stoić, krajobrazna arhitektica i UX/UI dizajnerica iz Zagreba. Zanima me rad na digitalnim rješenjima za parkove, staze i šetnice. Više o meni

UX, korisničko iskustvo (eng. user experience), temelj je svakog dobrog dizajna. Određuje kako se osoba osjeća dok koristi proizvod, sustav ili uslugu i hoće li ih nastaviti koristiti.

Dogovorimo suradnju

Odabrani radovi

Dva izvedena projekta, studija upotrebljivosti postojeće aplikacije, koncept aplikacije za komunikaciju između radnika turoperatora i gostiju te konceptualno rješenje vizualnog identiteta turističke destinacije Dalmacija–Šibenik.

01 · Izvedeno

Folk me up

Brend dizajn, digitalni identitet i web, od ideje do tržišta

  • Brand design
  • UX/UI
  • UX writing
  • Design system
  • Web

Novi brend inspiriran folklornom tradicijom Prigorja počeo je bez identiteta, vizualnog smjera i digitalne prisutnosti. Sudjelovala sam u izradi strategije brenda, a izradila sam vizualni identitet s motivima narodne nošnje i opušten, pomalo šaljiv ton komunikacije prilagođen stranom tržištu.

Cilj je bio da tradicija bude zabavna i pristupačna: da je ljudi dožive kroz priču, humor i doživljaj u Zagrebu, a ne kao muzejski eksponat. Uz identitet i dizajnerski sustav u Figmi izradila sam web s online rezervacijom Folk me up iskustva.

Broj posjetitelja i interes za suradnje polako rastu, a brend i dalje razvijamo i prilagođavamo ciljanim korisnicima, agilno: mijenjamo i provjeravamo što radi.

02 · Izvedeno

KUD Stjepan Radić

Višejezična web stranica za kulturno-umjetničko društvo

  • Web dizajn
  • UX/UI
  • Struktura sadržaja
  • Izrada mini animacija
  • Osnovni SEO

Društvo s više od 130 članova imalo je zastarjelu, nepreglednu stranicu bez engleske verzije. Izradila sam preglednu višejezičnu stranicu na kojoj se lako dolazi do informacija o društvu i njihovim aktivnostima.

Izradila sam motive tradicijskog veza koji su dodani kao tekstura u podlozi, uz mini animacije. Struktura sadržaja i naslova pripremljena je za bolju vidljivost na tražilicama.

03 · Studija upotrebljivosti

Aplikacija Ischgl

Testiranje postojeće aplikacije i korisnički tok koji rješava pronalazak staza

  • Istraživanje
  • Testiranje s korisnicima
  • User flow
  • Pristupačnost

Motivacija

Radeći na terenu kao predstavnica gostiju turističkog operatera učila sam o resortu i istraživala ponudu, pa sam koristila aplikaciju destinacije. Bila je nepregledna i slabo korisna za pješake, dok su staze za bicikliste bile puno jasnije.

Testiranje

Napravila sam mini istraživanje: pet ispitanika različite dobi i profila, koji prije nisu koristili aplikaciju, dobilo je zadatak da u njoj pronađe stazu Walk of Lyrics.

1/5ispitanika pronašlo je stazu, i to uz moju pomoć

Pretraga im nije radila, staze se ne mogu tražiti po imenu, a na interaktivnoj karti se teško snaći kad prvi put dolaziš u resort.

Rješenje

Osmislila sam novu pretragu planinarskih staza i mid-fidelity prototipe korisničkih tokova. U videu je prikazan jedan korisnički tok: traženje staze prema vlastitim preferencijama. Tok prikazuje filtriranje izbora prema zahtjevnosti, početnoj točki, sadržaju na stazi i pristupačnosti. Navigacijske mrvice (breadcrumbs) i traka napretka olakšavaju orijentaciju.

Mobitel s aplikacijom Ischgl: prijelaz s uvodnog na početni ekran. Prijeđite mišem preko slike (na mobitelu je dovoljno skrolati) da se prijelaz pokrene, a klikom otvarate cijeli video korisničkog toka.
Korisnički tok u deset ekrana: uvodni i početni ekran, izbornik s odabranim Hikes, popis staza, filter, odabir mjesta i težine, odabir početne točke, popis lakih staza, opis staze Walk of Lyrics i interaktivna karta. Pritisnuti gumbi označeni su sivom bojom.
Korisnički tok u deset ekrana: korisnik bira Staze, Sve staze, Filter, mjesto (Ischgl), razinu zahtjevnosti (lagano) i početnu točku u Ischglu (srednja stanica gondole, eng. mid station), a na kraju odabire Walk of Lyrics. Klikom na naziv staze otvara se ekran s informacijama o stazi, a zatim zoom na početnu točku staze na karti. Sivom bojom označeni su gumbi koje korisnik pritišće.

5/5Testiranje prototipa: ispitanika pronašlo je stazu u novim korisničkim tokovima

Cijelu studiju rado šaljem na upit. Pišite mi

Riječ je o maloj provjeri na malom uzorku, koja ne pokriva sve moguće korisničke tokove. Služi kao pokazatelj smjera, a ne kao konačan dokaz.

Naziv i logotip aplikacije Ischgl pripadaju njihovim vlasnicima. Studiju nije naručila ni odobrila tvrtka Ischgl, nastala je na moju samoinicijativu.

04 · Koncept

Pocket Rep

Koncept aplikacije za komunikaciju između predstavnika turoperatera i gostiju na skijanju

  • Istraživanje korisnika
  • Koncept user flowa
  • Prototip

Radeći na terenu kao predstavnica gostiju turističkog operatera, svaki dan sam uočavala isti problem: komunikacija je išla kroz WhatsApp grupe u kojima se važne informacije gube, a predstavnici stalno ponavljaju iste poruke. Gosti dobivaju hrpu informacija koje pola njih ne pročita jer ih se ne tiču, a one nisu prilagođene pojedincu, pa se gubi osobnost i na kraju kvaliteta usluge.

Osmislila sam aplikaciju u kojoj gost pri dolasku bira interese i dobiva samo obavijesti koje su mu relevantne, uz prijavu QR kodom, krizni protokol, ankete i predloške poruka. Time se stvara osobniji pristup svakom gostu, brža interakcija i odgovori te općenito bolje korisničko iskustvo.

U videu je prikazan jedan korisnički tok. Cijelu studiju rado šaljem na upit.

Ski Tours je izmišljeni brend. Koncept je moja samoinicijativa, nastao iz iskustva rada na terenu.

05 · Koncept

Intimna strana mediterana

Idejno rješenje vizualnog identiteta turističke destinacije Dalmacija–Šibenik

  • Vizualni identitet
  • Brand koncept
  • Logotip
  • Web koncept

Identitet ne prodaje atrakcije, nego budi sjećanje. Stvarna kvaliteta prostora, mir i povezanost s ljudima događaju se daleko od objektiva, pa koncept pokušava prenijeti taj osjećaj, jedinstven za svaku osobu.

  • Okretanje prema čovjeku i detalji iz ljudske vizure
  • Zagasiti, ugodni tonovi prirode koji daju osjećaj mira
  • Fluidnost i slojevitost elemenata za osobnu interpretaciju
  • Logo ujedinjuje pet regija (otoci, obala, Šibenik, zaleđe, Dinara), a svaka ima i vlastitu inačicu logotipa
Mobilna verzijaPrijelaz sa svijetle na tamnu temu na stranici Dinara. Isti raspored i gumb za zvuk na istom mjestu u obje teme.

Otvori cijeli dizajn vodič

Rad je izrađen za javni poziv za idejno rješenje vizualnog identiteta destinacije. Tekstovi unutar prikaza weba preuzeti su s dalmatiasibenik.hr, a fotografije su privatne i s Pexels.com.

Studije slučaja za pojedine projekte rado šaljem na upit. Pišite mi

O meni

Na čemu želim raditiNa razvoju digitalnih rješenja koja povećavaju vidljivost šetnica i interaktivnih staza, obogaćuju ih i čine pristupačnijima.

Jana Stoić, magistra krajobrazne arhitekture i UX/UI dizajnerica iz Zagreba.

Zanimaju me aplikacije i progresivne web aplikacije koje povezuju ljude i prostor, od parkova i šetnica do destinacija u prirodi. Željela bih sudjelovati u rješenjima koja zelene površine u Hrvatskoj čine vidljivijima, dostupnijima i lakšima za korištenje, uključujući osobe s invaliditetom i smanjenom pokretljivošću.

Nekoliko godina života u Austriji pokazalo mi je kako dobro osmišljen prostor potiče ljude da provode više vremena vani. Interaktivne i tematske staze pretvaraju običnu šetnju u doživljaj. Planinarenje i boravak u prirodi za mene su postali način života, pa tu ideju želim prenijeti u Hrvatsku.

Polazim od istraživanja i testiranja s korisnicima, a projekte vodim agilno: rješenja provjeravam prije puštanja u promet i nastavljam ih poboljšavati. Otvorena sam za suradnju s dizajnerima, psiholozima, krajobraznim arhitektima, arhitektima i drugim strukama, kako bismo, ovisno o zahvatu i potrebama prostora, izgradili vrhunsko korisničko iskustvo.

Obrazovanje
mag. ing. prosp. arch., Sveučilište u Zagrebu; UX dizajn, Algebra
Certifikati
PRINCE2 Agile® Foundation i Practitioner; Kanban Master
Vještine
UX istraživanje i testiranje s korisnicima; user flow i informacijska arhitektura; prostorna analiza; krajobrazno oblikovanje; agilno vođenje projekata
Lokacija
Zagreb, Hrvatska

Onda, što dobijete kad spojite krajobraznu arhitekticu i UX dizajnericu?

Osobu koja promišlja kako dizajnirati digitalna rješenja koja korisnicima omogućuju uživanje u stvarnom svijetu.

Dobar digitalni dizajn kreće od čovjeka, a ne od koda.

Otvorena sam za suradnje.

Ako vas zanima suradnja ili razgovor o nekom prostoru, projektu ili ideji, pišite mi.

info@designtouse.com